Animation In Computer Graphics Using Regular Deformation
Animation in computer graphics is implemented mostly by deforming solid objects. In this approach, dynamic motion is not coupled with deformation. In this proposed work, an attempt is made to deform surfaces to implement animation. Instead of deforming solid objects, deforming surfaces will take muc...
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Periyanayagam, Rajan |
---|---|
التنسيق: | أطروحة |
منشور في: |
2004
|
الموضوعات: | |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
-
Animation in Computer Graphics Using Regular Deformation
بواسطة: Periyanayagam, Rajan
منشور في: (2004) -
The Use Computer Graphics (CG) in Capturing the Visual Styles of Wayang Kulit Kelantan
بواسطة: Khor, Kheng Kia
منشور في: (2009) -
The Graphics Processor Industry: A Study On The Success,Failures, And Future Trends
بواسطة: Chan, Weng Jun
منشور في: (2007) -
Stereo Vision For Automated Image-Based Rendering
بواسطة: Chan, Sylvia Oi Yee
منشور في: (2004) -
Splat Size And Reconstruction Kernel For Artefact Reduction In Rendering
بواسطة: Ban, Kar Weng
منشور في: (2016)