Pembangunan Aplikasi Permainan Tradisional Melayu Dalam Melestarikan Warisan Melalui Teknologi Mudah Alih

Lambakan permainan moden menjadikan kanak-kanak lebih cenderung terhadap permainan berteknologi hingga lupa akan tradisi permainan tradisional. Dalam usaha merekayasa permainan tradisional daripada terus terpinggir, satu aplikasi prototaip permainan tradisional dibangunkan sebagai hasil pemetaan pol...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Zahari, Zuriawati Ahmad
Format: Thesis
Language:English
Published: 2020
Subjects:
Online Access:http://eprints.usm.my/54017/1/TESIS_PHD_ZURIAWATI%20AHMAD%20ZAHARI_new%281%29.pdf
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
id my-usm-ep.54017
record_format uketd_dc
spelling my-usm-ep.540172022-08-12T02:49:50Z Pembangunan Aplikasi Permainan Tradisional Melayu Dalam Melestarikan Warisan Melalui Teknologi Mudah Alih 2020-04 Zahari, Zuriawati Ahmad N1-(9211) Visual arts Lambakan permainan moden menjadikan kanak-kanak lebih cenderung terhadap permainan berteknologi hingga lupa akan tradisi permainan tradisional. Dalam usaha merekayasa permainan tradisional daripada terus terpinggir, satu aplikasi prototaip permainan tradisional dibangunkan sebagai hasil pemetaan pola bermain kanak-kanak. Aplikasi ini dibangunkan melalui tiga fasa dengan menggabungkan kaedah campuran kualitatif dan kuntitatif. Teori pembelajaran tradisional dan digital seperti behaviorisme, kognitivisme, konstruktivisme dan connectivisme menjadi asas setiap fasa perlaksanaan kajian. Fasa pertama kajian dimulakan dengan temu bual, iaitu dengan meneroka konsep dan mengumpul idea awal kajian. Fasa kedua kajian untuk meningkatkan kefahaman responden dengan memetakan pola bermain kanak-kanak melalui instrumen soal selidik multimedia. Hasil analisis daripada kedua-dua fasa tersebut, reka bentuk prototaip permainan tradisional dirancang dan dibangunkan dengan menggunakan model ADDIE, model Human Centered Design Process (ISO 137407) dan model Human Computer Interaction. Fasa ketiga kajian adalah untuk menguji kebolehgunaan prototaip dengan bantuan penilaian Heuristik. Hasil dapatan menunjukkan pola permainan kanak-kanak lebih tertumpu pada permainan digital terutama medium teknologi mudah alih. Medium ini dilihat sebagai satu platform yang dapat mengintegrasikan warisan permainan tradisional dengan kanak-kanak. Fungsi aplikasi prototaip yang dibangunkan menunjukkan kebolehgunaan yang tinggi terhadap antara muka permainan tradisional yang dibangunkan. Permainan tradisional akan menjadi lebih berkesan dengan adanya penggunaan medium teknologi dan ia sangat membantu dalam merekayasa permainan tradisional daripada terus terpinggir. 2020-04 Thesis http://eprints.usm.my/54017/ http://eprints.usm.my/54017/1/TESIS_PHD_ZURIAWATI%20AHMAD%20ZAHARI_new%281%29.pdf application/pdf en public phd doctoral Perpustakaan Hamzah Sendut Pusat Pengajian Seni
institution Universiti Sains Malaysia
collection USM Institutional Repository
language English
topic N1-(9211) Visual arts
spellingShingle N1-(9211) Visual arts
Zahari, Zuriawati Ahmad
Pembangunan Aplikasi Permainan Tradisional Melayu Dalam Melestarikan Warisan Melalui Teknologi Mudah Alih
description Lambakan permainan moden menjadikan kanak-kanak lebih cenderung terhadap permainan berteknologi hingga lupa akan tradisi permainan tradisional. Dalam usaha merekayasa permainan tradisional daripada terus terpinggir, satu aplikasi prototaip permainan tradisional dibangunkan sebagai hasil pemetaan pola bermain kanak-kanak. Aplikasi ini dibangunkan melalui tiga fasa dengan menggabungkan kaedah campuran kualitatif dan kuntitatif. Teori pembelajaran tradisional dan digital seperti behaviorisme, kognitivisme, konstruktivisme dan connectivisme menjadi asas setiap fasa perlaksanaan kajian. Fasa pertama kajian dimulakan dengan temu bual, iaitu dengan meneroka konsep dan mengumpul idea awal kajian. Fasa kedua kajian untuk meningkatkan kefahaman responden dengan memetakan pola bermain kanak-kanak melalui instrumen soal selidik multimedia. Hasil analisis daripada kedua-dua fasa tersebut, reka bentuk prototaip permainan tradisional dirancang dan dibangunkan dengan menggunakan model ADDIE, model Human Centered Design Process (ISO 137407) dan model Human Computer Interaction. Fasa ketiga kajian adalah untuk menguji kebolehgunaan prototaip dengan bantuan penilaian Heuristik. Hasil dapatan menunjukkan pola permainan kanak-kanak lebih tertumpu pada permainan digital terutama medium teknologi mudah alih. Medium ini dilihat sebagai satu platform yang dapat mengintegrasikan warisan permainan tradisional dengan kanak-kanak. Fungsi aplikasi prototaip yang dibangunkan menunjukkan kebolehgunaan yang tinggi terhadap antara muka permainan tradisional yang dibangunkan. Permainan tradisional akan menjadi lebih berkesan dengan adanya penggunaan medium teknologi dan ia sangat membantu dalam merekayasa permainan tradisional daripada terus terpinggir.
format Thesis
qualification_name Doctor of Philosophy (PhD.)
qualification_level Doctorate
author Zahari, Zuriawati Ahmad
author_facet Zahari, Zuriawati Ahmad
author_sort Zahari, Zuriawati Ahmad
title Pembangunan Aplikasi Permainan Tradisional Melayu Dalam Melestarikan Warisan Melalui Teknologi Mudah Alih
title_short Pembangunan Aplikasi Permainan Tradisional Melayu Dalam Melestarikan Warisan Melalui Teknologi Mudah Alih
title_full Pembangunan Aplikasi Permainan Tradisional Melayu Dalam Melestarikan Warisan Melalui Teknologi Mudah Alih
title_fullStr Pembangunan Aplikasi Permainan Tradisional Melayu Dalam Melestarikan Warisan Melalui Teknologi Mudah Alih
title_full_unstemmed Pembangunan Aplikasi Permainan Tradisional Melayu Dalam Melestarikan Warisan Melalui Teknologi Mudah Alih
title_sort pembangunan aplikasi permainan tradisional melayu dalam melestarikan warisan melalui teknologi mudah alih
granting_institution Perpustakaan Hamzah Sendut
granting_department Pusat Pengajian Seni
publishDate 2020
url http://eprints.usm.my/54017/1/TESIS_PHD_ZURIAWATI%20AHMAD%20ZAHARI_new%281%29.pdf
_version_ 1747822271831998464