Kerangka kesedaran kognitif bagi reka bentuk antaramuka pengajaran berasaskan gamifikasi dalam kalangan pelajar kejuruteraan
Gamification is one of the most popular methods of teaching today. The usage of gamification appropriately applied to students will contribute to their learning. In the global world of education, the use of gamification affects the quality of their learning. This study discuses the elements of gamif...
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Zakaria, Zakiah |
---|---|
التنسيق: | أطروحة |
اللغة: | English English English |
منشور في: |
2020
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | http://eprints.uthm.edu.my/394/1/24p%20ZAKIAH%20ZAKARIA.pdf http://eprints.uthm.edu.my/394/2/ZAKIAH%20ZAKARIA%20COPYRIGHT%20DECLARATION.pdf http://eprints.uthm.edu.my/394/3/ZAKIAH%20ZAKARIA%20WATERMARK.pdf |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
-
Reka bentuk kerangka piawalan transnasional bagi program tenaga pengajar TVET
بواسطة: Mohd Jamil, Mohd Ridhuan
منشور في: (2007) -
Kesedaran kognitif dalam aplikasi reka bentuk antara muka bagi pemantauan penyelenggaraan
بواسطة: Rosli, Muhammad Mujahid
منشور في: (2019) -
Model konsep reka bentuk antaramuka koswer berbantu mahasiswa Tunakerna
بواسطة: Sharifah Nadiya, Syed Yahya
منشور في: (2019) -
Reka bentuk pembangunan modul PSV berasaskan STEM bagi sekolah rendah
بواسطة: Suraya Bahrum
منشور في: (2021) -
Kerangka kemahiran berfikir kritis dalam proses pengajaran dan pembelajaran mata pelajaran reka bentuk dan teknologi
بواسطة: Saion, Rasidayanty
منشور في: (2019)