Faktor pengaruh penerimaan gamifikasi aplikasi Kahoot dalam kalangan pelajar kaunseling
<p>Kajian ini bertujuan untuk menentukan hubungan antara faktor pengaruh penerimaan</p><p>gamifikasi dalam aplikasi Kahoot dengan prestasi, keseronokan dan kemudahgunaan</p><p>dalam kalangan pelajar Sarjana Pendidikan (Bimbingan d...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | thesis |
Language: | zsm |
Published: |
2023
|
Subjects: | |
Online Access: | https://ir.upsi.edu.my/detailsg.php?det=11139 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Be the first to leave a comment!