Kesan pembelajaran berasaskan permainan digital terhadap pencapaian Matematik dalam kalangan murid sekolah rendah
Kajian ini bertujuan untuk mengkaji kesan penggunaan kaedah pembelajaranberasaskan permainan digital (DGBL) terhadap pencapaian murid Tahun Satu. DGBL merupakan strategi pengajaran berpusatkan murid yang sesuai dalam proses pengajaran dan pembelajaran(PdP) matematik. Topik yang dipilih adalah adalah...
Saved in:
Main Author: | Sayed Yusoff Syed Hussain |
---|---|
Format: | thesis |
Language: | zsm |
Published: |
2018
|
Subjects: | |
Online Access: | https://ir.upsi.edu.my/detailsg.php?det=5443 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Kesan pendekatan pembelajaran teradun berasaskan Frog Vle bagi permainan bola baling dalam pendidikan jasmani (IR)
by: Rozaireen Muszali
Published: (2017) -
Kesan model instruksi TGfU dan set terhadap konfigurasi permainan bola baling murid tingkatan dua (IR)
by: Vanitha Palaniappan
Published: (2017) -
Kesan Modul Permainan Kecil Berasaskan Teaching Games for Understanding dalam latihan terhadap prestasi pemain bola jaring sekolah di Pahang (IR)
by: Rosnah Elias
Published: (2017) -
Hubungan antara kecergasan fizikal berasaskan lakuan motor dan prestasi merejam dalam permainan sepak tawraw
by: Mohd Futra Abd Ghani
Published: (2022) -
Kesan modul latihan ubahsuaian berasas teaching games for understanding (TGFU) dalam permainan bola sepak
by: Mohamad Harkimi Md Isa
Published: (2019)