Kesan pembelajaran berasaskan permainan digital terhadap pencapaian Matematik dalam kalangan murid sekolah rendah
Kajian ini bertujuan untuk mengkaji kesan penggunaan kaedah pembelajaranberasaskan permainan digital (DGBL) terhadap pencapaian murid Tahun Satu. DGBL merupakan strategi pengajaran berpusatkan murid yang sesuai dalam proses pengajaran dan pembelajaran(PdP) matematik. Topik yang dipilih adalah adalah...
Saved in:
主要作者: | Sayed Yusoff Syed Hussain |
---|---|
格式: | thesis |
语言: | zsm |
出版: |
2018
|
主题: | |
在线阅读: | https://ir.upsi.edu.my/detailsg.php?det=5443 |
标签: |
添加标签
没有标签, 成为第一个标记此记录!
|
相似书籍
-
Kesan pendekatan pembelajaran teradun berasaskan Frog Vle bagi permainan bola baling dalam pendidikan jasmani (IR)
由: Rozaireen Muszali
出版: (2017) -
Kesan model instruksi TGfU dan set terhadap konfigurasi permainan bola baling murid tingkatan dua (IR)
由: Vanitha Palaniappan
出版: (2017) -
Kesan Modul Permainan Kecil Berasaskan Teaching Games for Understanding dalam latihan terhadap prestasi pemain bola jaring sekolah di Pahang (IR)
由: Rosnah Elias
出版: (2017) -
Hubungan antara kecergasan fizikal berasaskan lakuan motor dan prestasi merejam dalam permainan sepak tawraw
由: Mohd Futra Abd Ghani
出版: (2022) -
Kesan modul latihan ubahsuaian berasas teaching games for understanding (TGFU) dalam permainan bola sepak
由: Mohamad Harkimi Md Isa
出版: (2019)