The effects of avatar realism levels on students emotion and motivation in a digital game-based learning

This study aimed to investigate the effects of realism levels of 3D avatar on studentsemotions, specifically arousal and valence, and its mediating effects on theirmotivation in digital game-based learning (DGBL) environment. A game prototypewith five different realism levels of 3D male avatar were...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Kogilathah Segaran
التنسيق: thesis
اللغة:eng
منشور في: 2021
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://ir.upsi.edu.my/detailsg.php?det=6876
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!

مواد مشابهة