Bong, W. H. S. (1998). Microarchitecture of a high throughput texture mapping processor for interactive 3D graphics.
توثيق أسلوب شيكاغو (الطبعة السابعة عشر)Bong, William Hock Soon. Microarchitecture of a High Throughput Texture Mapping Processor for Interactive 3D Graphics. 1998.
توثيق جمعية اللغة المعاصرة MLA (الطبعة الثامنة)Bong, William Hock Soon. Microarchitecture of a High Throughput Texture Mapping Processor for Interactive 3D Graphics. 1998.
تحذير: قد لا تكون هذه الاستشهادات دائما دقيقة بنسبة 100%.