Microarchitecture of a high throughput texture mapping processor for interactive 3D graphics /
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Bong, William Hock Soon |
---|---|
التنسيق: | أطروحة كتاب |
اللغة: | English |
منشور في: |
1998.
|
الموضوعات: | |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
-
Design of an interface for a microprocessor controlled adaptive filter /
بواسطة: Ahmad Faizal bin Mohamed Zain
منشور في: (1980) -
A novel large-bit-size architecture and microarchitecture for the implementation of Superscalar Pipeline VLIW microprocessors
بواسطة: Lee, Weng Fook -
A model of manufacturing excellence system /
بواسطة: Tan, Ching Han
منشور في: (1991) -
Development Of An 8-Bit Fpga-Based Asynchronous Risc Pipelined Processor For Data Encryption
بواسطة: Pang, Wai Leong
منشور في: (2003) -
The Graphics Processor Industry: A Study On The Success,Failures, And Future Trends
بواسطة: Chan, Weng Jun
منشور في: (2007)